FuelMod by Mr_KoKa Readme

[PL]---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

O modyfikacji:
	FuelMod to mod, ktry pozwala do gry doda nutk realizmu. Gwne cechy moda:
	- Spalanie zalene od prdkoci i od tego czy przypieszamy 
	- Poziom paliwa jest losowany przy wsiadaniu do pojazdy i zapamitywany dla kadego pojazdu z osobna do wyczenia gry.
	- Graficzne  informowanie  o  aktualnej  prdkoci w km/h  i  poziomu  paliwa  a take  informowanie  o  rezerwie i o pobycie
	  w miejscu pozwalajcym na uzupenienie poziomu paliwa.
	- Gdy paliwo si skoczy w pojedzie ganie silnik.
	- Moliwo kupienia kanistra z paliwem i gdy paliwo si skoczy (lub nie) uzupeniamy nim bak.

Instalacja:
	Plik FuelMod.asi wrzucamy do gwnego folderu z gr (tam gdzie znajduje si exe-k).
	Uwaga:
	Mod   do   funkcjonowania   wymaga   ScriptHook'a   i   asi  loader'a.   Jeli  nie   jeste  pewien,  lub   nie   masz  tych
	plikw znajdziesz  je w folderze o dziwnej nazwie  "Jesli nie masz zainstaluj ][ If you don't have it, install". Znajduj si
	w nim dwa archiwa, z "IVAsiLoader" wycigasz plik "dsound.dll" a z "GTAIVScriptHook_0.5.1_Redist" "scripthoook.dll".

Uycie:
	Jed,  a zobaczysz,  e poziom paliwa  zaczyna si  zmniejsza,  jeli wskazwka przekroczy pierwsz czerwon kresk, zacznie
	miga dioda, gdy kolejn  (powka czerwonego zakresu) dioda bdzie si wieci cigle. Aby uzupeni poziom paliwa wystarczy
	e podjedziesz do dowolnego dystrybutora paliwa i zatrzymasz si obok niego, po czym tankowanie rozpocznie si automatycznie.
	To,  e  jeste  we  waciwym  miejscu,  ktre  pozwala  na uzupenienie poziomu paliwa, zasygnalizuje Ci ikona dystrybutora
	widoczna na wskaniku iloci paliwa poprzez zawiecenie si na zielono.

	Gdy jeste blisko dystrybutora na stacji benzynowej wciskasz klawisz [X] by otrzyma  kanister. Kanister moe by schowany do
	baganika. Aby to zrobi, wcinij klawisz [Z] gdy dotykasz samochodu. Jeli  chcesz uzupeni  poziom paliwa w baku za pomoc
	kanistra,  wcinij klawisz [X]  gdy dotykasz  pojazdu. Jeli chcesz  wycign  kanister z baganika wcinij  klawisz [Z] gdy
	dotykasz samochodu.  Kanister moesz prbowa wycign  z kadego napotkanego pojazdu, jednake nie kady pojazd ma schowany
	kanister w baganiku, to sprawa losowa, jak poziom paliwa przy pierwszym wsiadaniu do pojazdu.
	Gdy wsidziesz do pojazdu na miejscu kierowcy podczas gdy posta trzyma kanister w rce, otworzy ona okno i wyrzuci go.

	Domylne sterowanie: (Moesz je zmieni w pliku FuelMod.ini):
	[Z] (podczas trzymania kanistra) - Schowanie kanistra do baganika samochodu, ktrego dotykasz.
	[Z] (gdy nie trzymasz kanistra) - Wycignicie kanistra z baganika samochodu, ktrego dotykasz.
	[X] (podczas trzymania kanistra) - Uzupenienie baku z kanistra w samochodzie, ktrego dotykasz.
	[X] (gdy nie trzymasz kanistra) - Pozyskiwanie kanistra (Musisz by niedaleko dystrybutora paliwa na stacji benzynowej).

Edycja ustawie (plik FuelMod.ini):
	Plik  "FuelMod.ini"  znajduje si w  folderze z gr i (jeli nie istnieje)  zostaje tworzony po pierwszym  uruchomieniu gry z
	modyfikacj FuelMod.
	
	Units - jednostka w jakiej wywietlona zostaje prdko, moliwe kph i mph
	FirstActionKey - kod "virtual key" klawisza akcji, domylnie 88 - X
	SecondActionKey - kod "virtual key" klawisza akcji, domylnie 90 - Z

	Domylnie, prdkociomierz ustawia si po prawej stronie od  radaru, aby ustawi go na wybranej  przez siebie pozycji  naley
	zmodyfikowa sekcj "CustomPosition".
	
	Enabled - Zmienione na 1 aktywuje opcj zmiany pooenia prdkociomierza.
	X - Odstp mierzony w pikselach od lewej krawdzi ekranu
	Y - Odstp mierzony w pikselach od grnej krawdzi ekranu

Znane problemy:
	Pojazdy policyjne rni si troszk od zwykych i gdy chcemy uy kanistra w celu uzupenienia paliwa, lub chcemy go schowa
	do baganika, samochd policyjny, musi by ostatnio uywanym autem.
	W trybie multiplayer auta w ktrych siedzi inny gracz zachowuj si tak samo jak auta policyjne opisane powyej.


[EN]---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

About modification:
	FuelMod is modification that allows you to add some realism to game. Main features of the mod:
	- Combustion depends on speed that you are going at and on whether you accelerating or not.
	- Fuel level is randomized  when entering  to a vehicle and stored in memory for each vehicle until the game will be quitted.
	- Graphics   information  about  current  speed  in  KPH  and   fuel  level  and  also  about  reserve  and  about  being  in
	  the place that allows you to refill fuel indicated by turning fuel distributor icon to green light.
	- If you run out of fuel the engine will stop.
	- You can buy jerrycan and you're oout of fuel (or not) you can fill tank a little by jerrycan.

Installation:
	Put FuelMod.asi file into main game folder (there where exe is).
	Wargning:
	Modification to work  need ScriptHook and asi loader. If you are not sure, or you don't have those files,  you will find them
	in folder called by  funny name  "Jesli nie masz zainstaluj ][ If you don't have it, install". There are  two archives, from
	"IVAsiLoader" you are getting "dsound.dll" file and from "GTAIVScriptHook_0.5.1_Redist" "scripthook.dll" file.

Use:
	Drive,  whe you will driveing the fuel level of your  vehicle will decrease, if needle of fuel meter pass first red line, led
	that  indicates  fuel  reserve will blink red light. When needle of fuel pass  second red  line the led will light red light.
	To refill  fuel you have to drive near fuel distributor  on  any  gas station  and stop next to it. After  that the process of
	filling tank up will start until fuel tank will be full. To know  that you are on good spot to refill fuel tank just look at
	fuel distributor icon on fuel meter, it will indicate it by turning green light.

	When you  are close to fuel  distributor you can  press [X] key  and get jerrycan.  Jerrycan can be  stored in trunk. To hide 
	jerrycan in trunk, press [Z] key when you are  touching a car. If you want to refill tank with jerry  can press [X]  when you
	are touching the car. If you  want to get  jerrycan from trunk of the car,  press [Z] when you are  touching the car. You can 
	try to  get  jerrycan  from any  vehicle you  found,  but there can  be no jerrycan inside,  it's  random, like fuel level in 
	tank is.
	When  you enter the car  as driver while holding jerrycan  in hands, character  will opnen the window and throw  jerrycan out
	trough the window.

	Default controls (You can change them in FuelMod.ini file):
	[Z] (when you are holding a jerrycan) - Hiding jerrycan to trunk of the car that you are touching.
	[Z] (when you aren't holding a jerrycan) - Getting a jerrycan from trunk of a car that you are touching.
	[X] (when you are holding a jerrycan) - Filling tank of the car that you are touching.
	[X] (when you aren't holding a jerrycan) - Getting a jerrycan (You have to be near fuel distributor on gas station).

Changing settings (FuelMod.ini file):
	"FuelMod.ini" file can  be found in main game directory, the file (if doesn't exist) is create after first run the  game with
	FuelMod.
			
	Units - unit of speed will be displayed on meter, posible values are kph and mph
	FirstActionKey - "virtual key" code of action key, default 88 - X
	SecondActionKey - "virtual key" code of action key, default 90 - Z

	By default, sped'o'meter  is placed  to the right of HUD  radar, to change position  of meters, you  need to  modify  section 
	"CustomPosition" of settings.
	
	Enabled - Set it to 1 to enable option of custom position
	X - Gap between left edge of screen and the meter, measured in pixels
	Y - Gap between top edge of screen and the meter, measured in pixels

Known issues:
	Police  cars  differs a little bit, and if you want to use jerrycan to  refill tank or hide it to trunk, the police  car must
	most recent used car.
	In multiplayer,  when other player  is sitting in your car, the car  behaves in the  same way that  police cars  behaves,  as
	described above.